Unity3D 射线法获取被点击对象的名称

:2018-07-26    :160 次   :670 字   

void Update()
   {
       if (Input.GetMouseButton(0))
       {
           Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
           RaycastHit hitInfo;

           if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo))
           {
               GameObject gameObj = hitInfo.collider.gameObject;
               txt.text = gameObj.name;
           }
       }
   }
    暂无评论,快来抢沙发吧!
×